防具スキル
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MHP2G裡很多防具技能都做了修改
新增的防具技能包括:
- 捕獲:捕獲任務完成後,追加的獎勵有較高機率獲得到更多獎勵品
- 回避距離:迴避時的移動距離增大
- 体術:迴避或防禦時耐力消耗減少
- 根性:在體力值60以上時,受到致命攻擊後,有機會尚留一點體力而不死
- 抜刀術:收刀情況下直接拔刀攻擊,那一刀必定出爆擊
- 溜め短縮:錘子或大刀畜力時間縮短,對弓箭也有效(相反:雜念)
- 自動装填:弓箭選中瓶子直接用,弩選中子彈直接用,不必裝填,但輕弩對應速射的子彈需要裝填,另外後坐力會很大
- 毒ビン追加:追加毒瓶使用
- 麻痹ビン追加:追加麻痹瓶使用
- 睡眠ビン追加:追加睡眠瓶使用
- 强撃ビン追加:追加強擊瓶使用
- 接撃ビン追加:追加接擊瓶使用
- 護法:所有異常狀態無效(状態耐性+10)
- 霞皮の護り:(對霞龍+10)龍風壓無效,耐雪(雪球)(對鋼龍+10)
- 炎鱗の護り:毒、盜無效,霞龍的異常攻擊無效(大概是減防那一招)
- 鋼殻の護り:地型傷害無效(溶岩),炎耐性+10(對炎龍+10)
- 捕獲の見極め:怪物中染色彈或染色玉的前提下可知道它是否體力不支,如能捕獲,地圖上會顯示黃色標記(觀察眼+10)
- オトモ指導と交流:提升貓貓的經驗(オトモ指導+15)
- 真打:斬味+1,業物,攻擊力大(刀匠+10)
- 罠師:設置速度上升,陷阱調合成功率100%(高速設置+10)
強化技能:
- 體力+50:體力上升50
- 體力+30:體力上升30
- 體力+20:體力上升20
- 體力-10:體力下降10
- 體力-20:體力下降20
- 體力-30:體力下降30
- 飛人:耐力消耗速度減半
- 鈍足:耐力消耗速度加倍
- 疲勞無效:耐力減少無效 (霞龍噴霧)
- 疲勞半減:耐力減少效果減半 (霞龍噴霧)
- 攻擊力UP【大】:雙劍/片手劍擊力+28 大劍/太刀+96 鎚/狩獵笛+104 長槍/統槍+46 弩/弓+36
- 攻擊力UP【中】:雙劍/片手劍擊力+21 大劍/太刀+72 鎚/狩獵笛+78 長槍/統槍+34 弩/弓+18
- 攻擊力UP【小】:雙劍/片手劍擊力+14 大劍/太刀+48 鎚/狩獵笛+52 長槍/統槍+23 弩/弓+12
- 攻撃力DOWN【小】:雙劍/片手劍擊力-14 大劍/太刀-24 鎚/狩獵笛-26 長槍/統槍-12 弩/弓-6
- 攻撃力DOWN【中】:雙劍/片手劍擊力-21 大劍/太刀-72 鎚/狩獵笛-78 長槍/統槍-34 弩/弓-18
- 攻撃力DOWN【大】:雙劍/片手劍擊力-28 大劍/太刀-96 鎚/狩獵笛-104 長槍/統槍-46 弩/弓-36
- 防禦+40:防禦力上升40
- 防禦+30:防禦力上升30
- 防禦+20:防禦力上升20
- 防禦-20:防禦力下降20
- 防禦-30:防禦力下降30
- 防禦-40:防禦力下降40
- 体术+2:回避/防禦時 體力消耗減半
- 体术+1:回避/防禦時 體力消耗減少
- 体术-1:回避/防禦時 體力消耗增加
- 体术-2:回避/防禦時 體力消耗加倍
狩獵 採集技能:
- 剝ぎ取り名人:所有部位剝取次數增加一次
- 剝ぎ取り鐵人:採集/剝取時 不會被蚊/蟲之類攻擊中斷
- 採取+2:有3/32機率增加多一次採集機會
- 採取+1:有1/32機率增加多一次採集機會
- 採取-1:有9/32機率減少一次採集機會
- 採取-2:有13/32機率減少一次採集機會
- 高速剝ぎ取り&採取:剝取/採集速度上升1.3倍
- 神の氣まぐれ:捕蟲網、鐵鎬之類消費性物品損壞機率降低,有1/2機率可以使用多一次
- 精靈の氣まぐれ:捕蟲網、鐵鎬之類消費性物品損壞機率降低,有1/4機率可以使用多一次
- 惡靈の氣まぐれ:捕蟲網、鐵鎬之類消費性物品損壞機率增加,有1/4機率使用少一次
- 惡魔氣まぐれ:捕蟲網、鐵鎬之類消費性物品損壞機率增加,有1/2機率使用少一次
- 笛吹き名人:笛子損壞機率減少1/4 笛/狩獵笛效果持續時間增加10秒
- 釣り名人:增加魚咬餌時間
- 自動マ-キング:自動顯示怪物所在區域位置、頭尾方向、奮怒(閃紅)攻擊(紅)或被動(藍)狀態 (霞龍無效)
- 探知:投擲染色玉後, 可顯示怪物所在區域位置、頭尾方向、奮怒(閃紅)攻擊(紅)或被動(藍)狀態
- 隱密:被怪物作為目標攻擊次數減少
- 挑登:被怪物作為目標攻擊次數增加
- 運搬の達人:搬運時移動速度增加,從高台跳下來時貨時不會損壞
- 捕获名人:任務成攻後 捕獲報酬大幅增加
- 捕获上手:任務成攻後 捕獲報酬增加
- 高速设置:設置陷阱速度增加 陷阱調合100%成功
劍士技能:
- 業物:斬味消耗減半
- なまくら:斬味消耗加倍
- 切れ味しべル+1:武器斬味+1 斬味消耗長度延長50 不超過上限400
- 切れ味しべル-1:武器斬味-1 斬味消耗長度縮短50 不超過下限150
- 見切り+3:增加會心率 紫斬+40% 白斬+40% 藍斬+35% 綠斬+30%
- 見切り+2:增加會心率 紫斬+30% 白斬+30% 藍斬+25% 綠斬+20%
- 見切り+1:增加會心率 紫斬+20% 白斬+20% 藍斬+15% 綠斬+10%
- 心眼:不會彈刀(劍術+10)
- オ-トガ-ド:可以格擋武器在不做任何動作時被正面的怪物攻擊會自動防禦
- 砥石使用高速化(匠):磨刀時只需磨一次
- 砥石性能半減:磨刀性能減半 斬味回復一半
- 真打:同時擁有 斬味+1 業物 攻擊力[大] 效果
- 逆磷:同時有 火事力場+2 加 根性 兩種效果
- 拔刀术:拔刀時第一次攻擊必定會心
- ガ-ド性能+2:格擋所受威力減低20 並且不會硬直
- ガ-ド性能+1:格擋所受威力減低10 並且不會硬直
- ガ-ド性能-1:格擋所受威力增加5 並且必定硬直
- ガ-ド性能-2:格擋所受威力增加5 並且必定硬直
- ガ-ド強化:原本不能進行格檔招式如鎧龍噴煙﹑lazer﹑水龍噴水等,都變得可以防禦 (黑龍系必殺一擊無效)
弩、弓 技能:
- 反動輕減+2:後座力大幅減少 (弩手用)
- 反動輕減+1:後座力減少 (弩手用)
- 通常彈全レべル追加:全LV通常彈使用追加 (弩手用)
- 通常彈Lv1追加:LV1通常彈使用追加 (弩手用)
- 貫通彈全レべル追加:全LV貫通彈使用追加 (弩手用)
- 貫通彈Lv1追加:LV1貫通彈使用追加 (弩手用)
- 散彈全レべル追加:全LV散彈使用追加 (弩手用)
- 散彈Lv1追加:LV1散彈使用追加 (弩手用)
- 撤甲榴彈全レべル追加:全LV撤甲榴彈使用追加 (弩手用)
- 撤甲榴彈Lv1/2追加:LV1/2撤甲榴彈使用追加 (弩手用)
- 擴散彈全レべル追加:全LV擴散彈使用追加 (弩手用)
- 擴散彈Lv1追加:LV1擴散彈使用追加 (弩手用)
- 通常彈攻擊力UP:通常彈攻擊力上升1.1倍
- 貫通彈攻擊力UP:貫通彈攻擊力上升1.1倍
- 散彈攻擊力UP:散彈攻擊力上升1.3倍
- 撤甲榴彈攻擊力UP:撤甲榴彈攻擊力上升1.3倍
- 擴散彈攻擊力UP:擴散彈攻擊力1升1.3倍
- 裝填數UP: 弩:可用彈數上限增加 弓:蓄力階段上升至4段
- 裝填速度+3: 弩: 填裝子彈時速度大幅上升 弓:換瓶速度大幅上升
- 裝填速度+2: 弩: 填裝子彈時速度細幅上升 弓:換瓶速度細幅上升
- 裝填速度+1: 弩: 填裝子彈時速度輕微上升 弓:換瓶速度輕微上升
- 裝填速度-1: 弩: 填裝子彈時速度輕微延長 弓:換瓶速度輕微延長
- 裝填速度-2: 弩: 填裝子彈時速度細幅延長 弓:換瓶速度細幅延長
- 裝填速度-3: 弩: 填裝子彈時速度大幅延長 弓:換瓶速度大幅延長
- ぷれ幅DOWN: 弩: 減少準星的偏差浮動 弓:减少弧度的偏差浮動
- ぷれ幅UP: 弩: 增加準星的偏差浮動 弓: 弧度的偏差浮動變大
- 自动装填: 弩:第一次上彈後就不用再填裝 反動變成最大 弓:無須上瓶
- 逆磷:同時有 火事力場+2 加 根性 兩種效果
- 刚弹:跳彈時威力增加
- 毒ビン追加:追加毒瓶使用 (弓手用)
- 麻痹ビン追加:追加麻痹瓶使用 (弓手用)
- 睡眠ビン追加:追加睡眠瓶使用 (弓手用)
- 强撃ビン追加:追加強擊瓶使用 (弓手用)
- 接撃ビン追加:追加接擊瓶使用 (弓手用)
- ガ-ド性能+2:格擋所受威力減低20 並且不會硬直 (重弩手用)
- ガ-ド性能+1:格擋所受威力減低10 並且不會硬直 (重弩手用)
- ガ-ド性能-1:格擋所受威力增加5 並且必定硬直 (重弩手用)
- ガ-ド性能-2:格擋所受威力增加5 並且必定硬直 (重弩手用)
- ガ-ド強化:原本不能進行格檔招式如鎧龍噴煙﹑lazer﹑水龍噴水等,都變得可以防禦 (黑龍系必殺一擊無效) (重弩手用)
特殊技能:
- 調合成功率+45%:調合成功率增加45%
- 調合成功率+25%:調合成功率增加25%
- 調合成功率+15%:調合成功率增加15%
- 調合成功率-15%:調合成功率下降15%
- 調合成功率-25%:調合成功率下降25%
- 調合成功率-45%:調合成功率下降40%
- 炮術王:統槍、龍擊炮、擊龍槍、大炮彈、弩炮台威力大幅上升
- 炮術師:統槍、龍擊炮威力上升
- 煉金術:可以使用煉金術調合配方
- 激運:小機率報酬得到機會度提高29/32
- 幸運:小機率報酬得到機會度提高26/32
- 不運:小機率報酬得到機會度降低19/32
- 災難:小機率報酬得到機會度降低8/32
- 對霞龍:將中毒、耐力下降、偷竊 無效化
- 對炎龍:火耐性+10 無視炎龍的炎壓 走近熔岩不會扣血
- 對風龍:無視 風壓 雪人化
- 状态耐性: 毒、麻痹、睡眠、氣絕 無效化
- 回避性能+2:緊急飛扑無敵時間加長0.2秒
- 回避性能+1:緊急飛扑無敵時間加長0.1秒
- 回避距离UP:回避(X)移動鉅離加遠
- 根性:血量一定程度時,本應被秒殺時將會保留少量血
- 集中:鎚、大劍、弓 的儲力時間縮短 太刀的紅氣將以1.5倍的幅度來增加
- 杂念:鎚、大劍、弓 的儲力時間加長 太刀的紅氣增加幅度減少
- 捕获の见极め:大型怪物被搬色玉後 當怪物體力可以捕獲時 地圖會出現黃色圖示
- オトモ指导与交流:任務成功後 戰鬥貓經驗大幅上升
- オトモ指导:戰鬥貓得到的經驗細幅上升
- オトモ攻撃:戰鬥貓的攻擊力上升40%
- オトモ防御:戰鬥貓的防禦力上60%
道具使用 技能:
- ポマ-:大爆威力上升1.5倍 所有爆彈的調合成功率上升
- 投擲技術UP:投擲道具鉅離增加1.5倍 速度上升
- アイテム使用強化:持續性道具效果延長1.5倍
- アイテム使用弱化:持續性道具效果縮短2/3
- 廣域化+2:使用回復血量時 同伴回復量等同自身回復量 使用狀態道具時同伴得到自身100%效果
- 廣域化+1:使用回復血量時 同伴回復量等同自身回復量的的1/2 忍耐/怪力之種得到1/2效力
- 地圖常備:有持有地圖的效果
- 地圖無效:無法使用地圖
- 盜み無效:偷竊技能無效
- 體力回愎アイテム強化:體力回復道具效能增加1.25倍
- 體力回愎アイテム弱化:體力回復道具效能減少3/4
特殊攻擊技能:
- 狀態異常攻擊強化:特殊屬性蓄積量增加1.125倍
- 属性攻擊強化:武器的屬性值提高1.2倍
- 火事場力+2:當體力下降至40%以下時發動 攻擊力上升1.5倍 防禦力上升90
- 火事力場+1:當體力下降至40%以下時發動 防禦力上升90
- 心配性:當體力下降至40%以下時發動 功擊力下降至7/10 防禦力下降42
- ダメ-ジ回速度+2:紅血部份回復速度上升4倍
- ダメ-ジ回速度+1:紅血部份回復速度上升3倍
- ダメ-ジ回速度-1:紅血部份回復速度下降2/3
- ダメ-ジ回速度-2:紅血部份回復速度下降3/4
- 精靈的加護:被怪物擊中時 有1/4機會將傷害降低30%
- 惡靈的加護:被怪物擊中時 有1/4機會將傷害增加30%
狀態技能:
- 麻痹無效:將麻痹無效化
- 麻痹半減:麻痹時間減半
- 麻痹倍加:麻痹時間加倍
- 睡眠無效:將睡眠無效化
- 睡眠半減:睡眠時間減半
- 睡眠倍加:睡眠時間加倍
- 氣絕無效:將氣絕無效化
- 氣絕無效:氣絕量,時間減半
- 氣絕倍加:氣絕量,時間加倍
- 毒無效:將毒無效化
- 毒半減:中毒時間減半
- 毒倍加:中毒時間加倍
- 抗菌:對臭屁無效
- 耐雪:對雪化無效
- 耐震:對搖晃無效
- 高級耳栓:無視所有咆哮
- 耳栓:無視低級咆哮
- 龍風壓無效:無視古龍的龍風壓和普通的風壓
- 風壓【大】無效:無視風壓(大)
- 風壓【小】無效:無視風壓(小)
- 暑き【大】無效:不會因所有地區炎熱而扣血
- 暑き【小】無效:不會因輕度炎熱的地區而扣血
- 暑き半減:因炎熱的扣血速度減半
- 暑き倍加【小】:因炎熱而扣血的速度提高1.5倍
- 暑き倍加【大】:所有地區因炎熱面扣血的速度提高2倍
- 寒き【大】無效:所有寒冷地區將無視寒冷
- 寒き【小】無效:無視非落雪地區的寒冷
- 寒き半減:因寒冷的耐力下降速度減半
- 寒き倍加【小】:因寒冷的耐力下降速度加快1.5倍
- 寒き倍加【大】:所有地區因寒冷而耐力下降速度加快2倍
食事技能:
- 早食い:進食速度加快
- スロ-ライフ:進食速度減慢
- 燒き名人:加長燒肉保留在"熟肉"的時間
- 自稱燒き人:縮短燒肉保留在"熟肉"的時間
- はらへり無效:在未使用回復道具下 耐力減少無效
- はらへり半減:在未使用回復道具下 耐力減少速度加長原來的2倍
- はらへり倍加【小】:在未使用回復道具下 耐力減少速度縮短2/3
- はらへり倍加【大】:在未使用回復道具下 耐力減少速度縮短1/2
- 拾い食い:使用草藥/肉類時 有1/3機率耐力額外增加25
- まんぷく:額外增加回復耐力道具的效力25
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